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  • 原创 短视频版权市场的破与立

    一般来说,MCN机构在与红人签约后,承担着帮助博主拓展、维护各分发渠道的任务,同时,也承担着对内容的数字版权进行管理的责任。 事实上,从VFine Music起诉papitube以来,行业内对此案件…

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    5天前 0 0 公司 视频 短视频
  • 原创 生活化 x 趣味化,健身经济新拐点

    以Keep 发布LINE FRIENDS 联名系列举例,率先发布的瑜伽垫、发带、运动帽等是「锦上添花」的色彩,更多面向健身小白;后来陆续上线更为硬核的「雪中送炭」产品,比如体脂秤和运动手环,其实就是满足了健身…

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    6天前 0 0 健身 品牌 运动
  • 原创 扯下WeWork最后一块「遮羞布」

    WeWork的诞生有如神助,把酒店模式引入办公租赁市场,解决了中小公司和楼盘业主的共同困境。2012年到2018年之间,北美共享空间市场上涌入了更多竞争者,如Industrious、Serendipity以及…

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    09-11 02:33 0 0 公司 开发 支付
  • 原创 在微博「放牧」:内容种草,电商拔草

    内容力、聚合场及造势力是「牧场计划」的三大核心优势,围绕“吸引用户注意力→培养用户兴趣→促发用户行为”这一路径,「牧场计划」在内容种草、品牌圈粉、用户拔草等阶段,帮助品牌打造种草场景化营销闭环。牧场计划有频道…

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    09-09 13:27 0 0 公司 社交 微博
  • 原创 中国数字音乐罗曼蒂克消亡史

    事实上,从1999年九天音乐网、中文音乐星空等国内最早一批数字音乐网站上线开始算起,数字音乐在中国已走过20年,而资本的关注,巨头的更迭,一起推动着这场音乐行业的演进,故事还在继续……为避免对上市造成影响…

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    09-08 14:42 0 0 百度 网易云音乐 开发
  • 原创 阿里二十年,我们的「时间减史」

    过去20年,阿里为我们的衣食住行提供了多种选择,真正解放了我们的时间。第一批90后们也在那段时间陆续进入大学,我们拥有了更多时间,能够尝试更多新鲜事物,这是大多数包括我在内的90后,作为普通个体真正参与…

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    09-07 23:40 0 0 公司 开发 支付
  • 原创 韩寒与郭敬明:人至中年,帝国未竟

    这些作家、漫画家们被打造成明星或者说红人,而他们还参与甚至主理郭敬明公司旗下刊物,一同构建了《最小说》(2006 年试刊)《最漫画》(2010 年独立发售)《文艺风象》(2010 年)《文艺风赏》(20…

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    09-07 00:47 0 0 明星 韩寒 郭敬明
  • 原创 IP新融点,内容营销没有边界

    品牌也都想做内容,可一个现实的问题是,单个内容并不能吸引到消费者分散的注意力,那么,营销也就无用武之地。 所谓新融点,与1.0时代对流量的追逐不同,在前一个阶段,做营销可能只要将内容植入框内就可…

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    09-06 10:05 0 0 公司 腾讯 社交
  • 原创 超级APP的OTA奇袭

    并且,Booking、Expedia、美团、携程是目前全球范围内仅有的4家达到或超过「一年3亿间」规模的在线酒店预订平台,构成了全球OTA的第一阵营,成为「3亿间夜俱乐部」首波成员。 得益于这两次收…

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    09-03 17:53 0 0 公司 美团 携程
  • 原创 微博十年,我们的自我觉醒与表达

    现在的「微博」,既是一家公司,也是与我们相伴十年的微博平台。十年后的今天,微博已经成为中国移动互联网的「国民级」应用,每天都有数以亿计的网友在微博上围观、分享、互动。群体暗示与情绪感染加速信息的传播,微博提供…

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    08-28 18:58 0 0 互联网 明星 文化
  • 原创 58同城的武功

    姚劲波说,作为一家互联网公司,58同城不仅继续保持更好地服务消费者,而且还与客户和其他生态系统合作伙伴展开紧密的合作,以便更好地为客户和用户提供服务,从而提高整体行业效率和用户满意度。58同城看起来庞杂…

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    08-26 21:23 0 0 58同城 开发 58
  • 原创 破产三姐妹的鄙视链

    在早几年,人们会将LO裙、JK制服以及汉服归类为ACG文化的一种,认为这三种服装风格与众多cosplay服装同属,是青年亚文化里圈地自萌的产物。 在汉服圈是:“这是雪纺的吧,一看就皱皱巴巴的仙服料,…

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    08-23 23:33 0 0 服饰 文化 小说
  • 原创 新消费时代的品牌曝光策略

    从长远角度上来说,抓住Z世代的注意力成为品牌在新消费环境下实现增长的关键。 一个典型的特征是,当大部分人聚集在朋友圈时,一小撮Z世代选择去往更垂直化的社区,所以品牌在占据主流社交媒体曝光声量的同时,…

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    08-21 04:06 0 0 媒体 开发 社交
  • 原创 重估搜索这件事

    移动搜索和语音搜索频次越来越高,但体验仍有待优化,目前百度的搜索结果首条满足率达到51%,已经是个不错的数据,但仍有提升的空间。 百度Q2财报显示,百度智能小程序月活用户达2.7亿,在三个月内增长了…

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    08-20 19:26 0 0 公司 百度 互联网
  • 原创 优酷x饿了么,娱乐与消费场景的化学反应

    回过头看,这部电视剧的弹幕、创意尾插以及播放页球区,实际还承载饿了么与优酷的场景联动,背后是阿里经济体兄弟之间的彼此协同和赋能。 在超过半个月的时间中,饿了么和优酷分别在各自平台和其他社交平台进行用…

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    08-20 00:36 0 0 公司 优酷 饿了么
  • 原创 美食短视频出海,滇西小哥从红人走向IP

    两年多的时间中,滇西小哥的设备从手机变成了佳能80d、索尼a7m3,剪辑软件也从会声会影变成Premire,但不止一位粉丝在弹幕中强调,设备和剪辑其实都是其次,最重要的还是好内容。 对于滇西小哥这样…

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    08-17 01:28 0 0 开发 视频 短视频
  • 原创 红包「变形记」

    仅从QQ红包的生长路径来看,就能看出QQ的产品逻辑始终是要保持高度嵌入在年轻用户的日常社交场景中。 拿最火的两款游戏来说,王者荣耀与和平精英,与QQ绑定的游戏账号在每周都会更新个人专属战报并推送到Q…

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    08-16 10:10 0 0 开发 社交 QQ
  • 社交媒体要怎么做UGC内容风控?

    与热门推荐算法导向的“资讯”、“内容”向产品不同,微信、QQ及一众新兴社交软件的UGC动态内容生产高并发,用户体验有更高的时效性需求,如何把握用户体验和内容审查就成为其风控的一大要点。在非文本媒介上,行…

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    08-15 11:33 0 0 开发 社交 视频

吴怼怼

专注互联网、文娱个性解读

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