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【今日新游】Steam上架游戏推荐 04.06 - 04.12(四)
在这部屡获殊荣的角色扮演视觉小说《阿卡迪亚的陨落》的续作中,你将扮演七风学院的一名高年级学生。在被神秘小行星毁灭的世界中生存,与成群的变异人和自动机战斗,寻找史诗般的战利品。在《MotaMustDie》中审问…
昨天08:11
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【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.129)
4月1日,独立游戏团队LostArcade接受媒体80Level采访,介绍了新作《VoodooFishin’》的开发历程,并分享团队如何借助集成于Unity的AI辅助工具Bezi提升原型开发与迭代效率、构建内…
昨天08:11
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【今日新游】Steam上架游戏推荐 04.06 - 04.12(三)
一款幽闭恐怖的异常惊悚游戏,你只能转动、眨眼并决定:这是真的吗?《狂人日祭LetItConsume》是一款由你来领导黑暗邪教的小体量增量游戏!在这款温馨的隐藏物体游戏中,与每晚藏起你食材的害羞幽灵交朋友,并通…
前天08:11
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【独立游戏通讯】2026年-#14
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在indienova文章区直接发布,就不重复列出了。大致介绍一下该游戏背景是:一个蜂蜜的制作和加工厂玩家是里面的老板也是员工玩家可以和熊蜂对话交流听取他们的需求…
前天08:11
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【今日新游】Steam上架游戏推荐 04.06 - 04.12(二)
《颠覆回忆》是一个由剧情推动的生存恐怖游戏,背景设定在上一次军事独裁统治时期的巴西。《LayoftheLand》是一款沙盒冒险游戏,背景设定在一个所有物体都经过物理模拟的奇幻世界中。《TheHouseofHi…
4天前
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2026 春季 itch.io 独立游戏佳作选
本作的便利店模拟环节稍显枯燥,究其所以,或许和它的功能性有关:从玩法来讲,这部分深度不够,单单靠“达成目标金额”这一任务不足以支持玩家反复游玩——因为它只是特定剧情的触发器,一旦准备体验其他结局,就会显得模拟…
4天前
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总日程 | 第三届博雅国际电子游戏学术年会
年会开幕式中将有两场精彩主题演讲,米格尔・西卡特教授将以“永恒回返:Roguelike游戏与电子游戏诗学”为题,解析该类型核心机制与文化价值;连蔼理教授带来“作为娱乐、艺术与表演的电脑游戏:一种存在论诠释学”…
5天前
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【今日新游】Steam上架游戏推荐 04.06 - 04.12(一)
《NullpointProtocol》是一款支持1-4名玩家组队作战的轻度肉鸽动作游戏,你将在游戏中面对末日的信使。《EcoCityPlanner》是一款基于卡牌的城市建造策略游戏,重点关注可持续发展、城市规…
5天前
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itch 一周游戏汇:3月23日-3月29日(下)
游戏简介:整理小装饰品并了解它们背后的故事:游戏中的所有物件都源于作者自己收集的物品,是一封写给跳蚤市场、旧货店、偶然发现或已失去物品的情书。游戏简介:这里没有战斗、没有时间限制,只有你、你的斧头和一片静谧的…
6天前
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《命运2》的跨平台联机设计(上)
尽管《命运》发布于多个平台,但我们希望利用跨平台联机的机会,将其打造为核心枢纽,让你与游戏中遇到的所有玩家畅享社交互动。发行、市场营销和分析团队帮助我们吸引玩家,并了解他们是如何使用跨平台联机功能的;玩家支持…
6天前
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Oscar Barda 我花了十六年找到了对游戏的定义
在撰写或谈论游戏设计的16年里,当被问及游戏的定义时,我只是简单地叙述了定义游戏努力的历史,将Juul、Bogost、Zimmerman、Lantz、Koster和更多的人加入其中,用共同的画笔描绘出一种宽泛…
2026.04.04
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itch 一周游戏汇:3月23日-3月29日(上)
《itch游戏汇》,对itch.io平台免费、可通过Web直接试玩的游戏逐周汇编。游戏简介:你是一颗活的台球母球,有嘴巴、肚子和一条很长的舌头。游戏简介:打败敌人赚取金币,升级你的军队来抵御亡灵大军,游戏时长…
2026.04.04
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《弹丸论破V3》第四案设计探讨:在游戏的游戏里杀人(下)
玩法说明:“对立”版本的不间断讨论,另一名学生和主角就对某件事的不同看法进行深入讨论,除去找出对应的言弹击中矛盾的弹幕,玩家还需要不断击杀文字,让讨论朝着对自己有利的方向前进;深挖文字机制难度的玩法,也是针对…
2026.04.03
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【今日新游】Steam上架游戏推荐 03.30 - 04.05(五)
《CursedBlood》是一款残暴血腥的近战Roguelike游戏,支持1-4人合作。《ALittlePerspective》是一款抽象的透视解谜游戏,在这款游戏中,你的所见与现实是同一回事。在《异常404…
2026.04.03
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【今日新游】Steam上架游戏推荐 03.30 - 04.05(四)
通过社区玩法,你的游戏行为还能支持现实中的环保行动——无需额外费用。《Modulus》是一款工厂自动化游戏,让你自由玩转3D结构块——切割、上色、印花、组装,充分发挥你的想象力,设计和优化不断扩张的工厂,高效…
2026.04.02
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【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.128)
3月27日,微软播出了其2026年3月XboxPartnerPreview线上发布会,共有19款游戏参与了此次发布,其中7款为首次亮相,14款将于未来加入XGP阵容。DarkOutlawGames是由索尼于2…
2026.04.02
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【今日新游】Steam上架游戏推荐 03.30 - 04.05(三)
在《Sea,Sun&Salt》中,你将在一座地中海小岛上建立自己的城市。《Scrubbin'Trubble》是一款合作Roguelike游戏,你可以单人游玩,也可在在线多人模式中与最多四名玩家组队,挥舞武器、…
2026.04.01
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《弹丸论破V3》第四案设计探讨:在游戏的游戏里杀人(上)
在日常篇明确提示的28条线索中,有6条是与本案真相无关的干扰线索,3条是存在虚假信息的错误线索。尽管本案存在许多迷惑信息和假线索,但在真正关键的信息前,制作组依然遵守着这条戒律,并以主角内心独白的方式,提示玩…
2026.04.01
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白天发行策略游戏,夜晚策划电玩表演:Simon Bachelier 的两种游戏实践
我也因此重新思考了“失败”与“胜利”(当一个人在公共场域中暴露脆弱,这两者会有新的意义),并获得了一个新观点:除了游戏之外,任何创作也都需要某种形式的“试玩”测试。当你制作一款游戏时,你需要确保你在商店页面上…
2026.03.31
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Rosa Carbó-Mascarell 步行模拟器:美学实践的数字化
本文从三款经典的步行模拟器游戏出发,借助波德莱尔-本雅明的漫游者(flâneur)视角,以及心理地理学的漂移(dérive)技术记录了作者在游戏空间中的步行经验,这种对于游戏空间与景观的实践记录和历史上浪漫主…
2026.03.30
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indienova
3093.6万+
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