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  • 原创 手握670万付费用户,斗鱼的商业逻辑是什么?

    那就是,直播行业当中,以映客、YY为代表的秀场类公司,近一年来付费用户数增长不太理想。 以下,来自映客2016年至2018Q1月付费人数的数据和某手游的数据, 都能够证明,这种以大R为中心的运营模式,因为…

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    前天 08:09 0 0 DOTA 直播 电竞
  • 原创 9个月,百度小游戏迎来新蜕变

    百度独创的小游戏社区运营模式为重度游戏提升用户粘度,如《女皇陛下》这款由神经猫团队制作的女性向游戏,通过社区运营已成为百度平台的爆款产品,其在百度小游戏平台的玩家数量达到了1112.3万人,是所有小游戏…

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    4天前 0 0 百度 开发 游戏
  • 传大朋VR一体机入选中国电信数万台集采

    近日,有消息传大朋VR一体机在中国电信2019年集中采购中入选。 中国电信的此次集采,释放了其在5G商用背景下继续大举发力网络建设的信号,也体现了其加速部署和建设信息网络的步伐,是为即将到来的5G大规模信…

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    5天前 0 0 云计算 5G VR
  • 国潮来袭 来自上下五千年的文化魅力

    上千年的传承,12道工序重复36遍的匠心,让每一瓶“茉莉花膏”都显得弥足珍贵,而《魔域》把“花魁赛”与“茉莉花膏”相结合,不仅借助自身的影响力传播了传统文化,也提升了花魁赛的质感,品牌价值进一步得到了升…

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    08-08 00:11 0 0 非遗 文化 历史
  • 出海正当时!OPPO游戏平台助力游戏开发者扬帆出海

    在用户层面,聚焦“本地化”运营策略,在海外各个市场设置了本地办公室,更加贴近及了解用户、了解市场;而在开发者服务方面,通过开放平台给开发者赋能,帮助开发者进行海外市场拓展,解决开发者出海过程中遇到的各类困难。…

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    08-04 20:38 0 0 策略
  • 原创 ChinaJoy的寒潮

    据网络信息显示,2004年中国网游市场正式运营的网游超过160款,其中国产游戏超过70款,欧美游戏有4款,日本游戏4款,韩国游戏产品依然占比超过一半,但是所有人都知道,中国网络产业已经进入了发展的高速轨…

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    07-30 00:21 0 0 ChinaJoy TGS E3
  • 原创 在游戏直播上 快手走出了另外一条路

    从这一点来看,快手显然也有很强的底气,这个底气是快手这个平台超过2亿的日活,4亿的月活,一年2亿+的创作者在快手上记录和分享生活。 在快手的游戏内容生态上,直播仅仅是一方面,另外一方面是视频内容,所…

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    07-26 11:51 0 0 直播 Miss 电竞
  • 原创 暴白和暴黑是怎么诞生的?

    久而久之,其它游戏的粉丝就不乐意了,也就诞生了暴黑,暴黑们每天的状态就是怼暴白,黑暴雪,把暴雪的产品说的一文不值。 但另外一部分暴白就不乐意了,他们秉持着,“爸爸说的话永远是对的”,“不喜欢就别…

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  • 原创 吃鸡游戏的未来哪儿?

    国内市场,虽然腾讯手握《绝地求生》IP,《全军出击》和《刺激战场》却迟迟为拿到版号,直至今年5月8日,获得版号的《和平精英》正式上线,首月收入超过7000万美金,DAU超过5000万,2019年Q2《和平精英…

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    07-22 21:05 0 0 网易 DOTA 绝地求生
  • 从A站到纳斯达克 斗鱼之“变”

    或许是Twitch给了陈少杰启发,为什么不可以也在AcFun当中孵化一个Twitch,或许是在边锋对于直播的心有不甘,又或许是陈少杰对游戏平台的恋恋不忘,总是“生放送”就这样诞生了。这或许也是为什么斗鱼…

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    07-19 03:18 0 0 DOTA 直播 电竞

Gamewower

以“游戏+”为核心,研究游戏与电竞、影视、动漫和文学等有关泛娱乐产业的联动效应,用独特的商业视角解读游戏泛娱乐产业。

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