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  • 启航之时已至,《明日方舟》IOS首发上线时间确定

    从目前参与了先前测试的玩家放出的一些的影像资料中可以看得出,鹰角在如何对待他们在国内游戏业界处女作的问题上,采取了一种偏执到让人难以置信的态度——由多名画师分别绘制却又风格高度统一的角色设计、深藏背景却又随处…

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    2天前 0 0 策略
  • 试玩了《自走棋》手游之后,我开始怀疑人生…

    海报我相信大家都见过吧?自走棋手游官博发过,整体画风不能说是丑,但我玩惯了端游乍一看手游的这些个英雄很不舒服,不过事实证明画风完全不影响我下棋,下了个两三局之后就适应了。 在玩了几局之后,我可以很负…

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    5天前 0 0 DOTA
  • 巨鸟多多《自走棋》手游开测,手机下棋时代来临

    在公布手游版消息1个月后,巨鸟多多终于在昨晚低调开启《自走棋》手游内测,获得内测激活码的玩家,都可以陆续下载游戏并在掌寸之间上开启“手机下棋”。 《自走棋》手游的首个上线测试版本内容,保持着PC端…

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    5天前 0 0 对抗
  • 梦测再开,浅谈《明日方舟》三测游戏体验

    这个时候我开始感觉是不是游戏设计有问题,但由于实在是咽不下第一章就被副本卡死的气,去查找了一下这关的攻略。 打完了全部章节往回看的话,明日方舟这次三测虽然确实暴露出了许多问题,比如缺少完善的新手引导…

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    04-10 16:42 0 0 塔防
  • 明日方舟2-5关卡攻略 低配三星评价

    低费先锋*1:击杀回复COST撤离返还COST的那种,最起码30级。 重装*3:阻拦数3的2个,技能带回血的1个。 最后的方向是角色摆放的方向。 12:此时能开的技能都开,感觉打不过了就…

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    04-02 16:21 0 0
  • 明日方舟2-10关卡攻略 低配三星评价

    如果还有余下的格子,可以自己带想带的角色。 比起看图,推荐点开视频来看,这个关卡操作还是挺紧张的。 13如果1的位置的先锋,你COST很多,可以提前换成挡3盾,这样在14的时候说不定能把先锋补位…

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    04-02 16:20 0 0 辅助
  • 明日方舟基建功能介绍

    分别是:控制中枢,贸易站,制造站,发电站,宿舍,办公室以及会客室。就比如我阿米娅如果进驻在控制中枢,贸易站订单效率+7%的技能才会生效,进驻在其他设施里就不会产生任何效果。 这还只是最低等级可以兑换的物资…

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    04-02 15:48 0 0
  • 【摸鱼攻略组】明日方舟1-12关卡攻略 低配三星评价

    狙击*2:对空特性的高攻速狙。 10感觉 6这个位置的敌人多了就开技能,大约在屏幕上方的击杀数达到19的时候可以开了 ③屏幕中间的装置:在开的时候需要包含到BOSS,时机很难用文字描述,差不多是…

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    04-01 14:48 0 0
  • 明日方舟系统初瞻——战斗系统

    B:这里分为两个部分,左边的部分是目前已经击杀的敌人数/整个关卡的敌人总数,可以看到在图中,关卡刚开始的时候是0/10,表示本关一共有10个敌人会陆续出现,现在还一个都没有击杀。 在战斗地图里,我们…

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    04-01 14:41 0 0 游戏地图 塔防 中单
  • 明日方舟系统初瞻之干员培养

    如图所示,一次消耗的经验卡上限是20张,界面中也很清楚地标示出这次等级提升会给干员带来的变化——生命值,攻击和防御都会提升。由于不管是几星干员,每一级所需要的经验数量是相同的,所以等级上限也就直接代表了培养难…

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    04-01 14:39 0 0
  • 提拉米苏—明日方舟1-12超低配置稳如狗通关攻

    右边这时候稳住了就要立马看左边,因为左边的输出不够,会同时好几只怪打盾卫,而炎熔需要26点的COST,根据我的计算,只要不耽误香草的技能释放,这个时候再等一波香草的技能,就能在八号点布置好炎熔,但是这个…

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    04-01 10:14 0 0

游戏大喇叭

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