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  • 历史上的今天:《班卓熊大冒险 2》(11-20)

    与它的前辈《超级马力欧 64》与《森喜刚》相比,《班卓熊大冒险》的名气似乎并没有那么响亮。 最初由前作削减的功能作为开发起点,《班卓熊大冒险 2》继承了前作的故事与机制,并且引入了一些创新,比如…

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    昨天 08:00 0 0 英国
  • Apple Arcade 新增游戏 (11-08, 11-15)

    最近的一周比较奇怪,Apple Arcade 只上了一款新游戏,这跟之前的步调不太吻合,不知道后面会不会也这样随机,当然也可能是能赶上最近档期的游戏有限。它现在掌握在他们手中训练和引导他们的 Rosie…

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    前天 08:00 0 0 角色扮演
  • 历史上的今天:《二之国:白色圣灰的女王》(11-17)

    不得不说,Level-5 的企划很少具有惊天动地的魄力,却往往精明异常,即使只是古朴的 JRPG,在吉卜力与久石让的加持之下,《二之国》一旦出仓便是神话。具有意味的是,这一部作品反而没有吉卜力的正式…

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    4天前 0 0
  • Apple Arcade,苹果的“逆袭”

    Pilgrams 在短暂的 Apple Arcade 独占后很快就登上了 Steam 平台,但是显然能看到有些玩家觉得流程过短,这在 Apple Arcade 上则不是个大问题,随手下载来体验一个或者几个小时…

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    5天前 0 0 开发 游戏 Mac
  • 今日强档:Sparklite(烁石物语)

    《烁石物语》 是一款动作冒险游戏,其故事背景设定在一片脑洞大开且会不断变化的土地上。 在这个世界中,万物皆由烁石紧密相联。 有一位“矿业巨头”设计了一个阴谋来开采这个星球核心中的烁石。他…

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    6天前 0 0 动作 战争机器
  • 历史上的今天:《魔物之塔》(11-13)

    但与一般的地牢探索游戏不同之处在于,在故事设定之中,魔物之塔(Monster Tower)位于沙漠小镇 Monsbaiya 周边,因此,除了探索地牢之外,游戏还有小镇之中的模拟要素:修建房屋,恋爱模…

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    11-13 08:00 0 0 角色扮演
  • 历史上的今天:《露娜:银河之星物语》(11-12)

    《露娜:银河之星》也被不断重制在各个平台上,今天要谈的《露娜:银河之星物语》其实就是 PSP 版本的重制。 《银河之星》系列是由富一城所设立的 Studio Alex 制作,宫路洋一,宫路武兄弟的 G…

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    11-12 08:00 0 0 策略
  • 【风农翻译】像素宝典 #3

    这估计是至今为止我做的最复杂的一节了,不过希望对大家有帮助!水也不是我的专长,所以为了这节我找了非常多资料。这也是学习画大部分东西的好办法。 这节与其说是教程,更像是一些技巧集合,和…

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    11-11 08:00 0 0
  • 历史上的今天:《莎木》(11-7)

    在这个设计的驱动之下,横须贺市不仅具有昼夜系统与时间概念,以至于商店、公交都有各自的运行时间,而且每个物品都可以交互尝试并且一探究竟,每个人物都有其生活习惯以及不同个性。 真实是《莎木》为玩家带来的最深的…

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    11-07 08:00 0 0 人物
  • 历史上的今天:《勇者斗恶龙怪兽篇 Joker》(11-6)

    《怪兽篇》是《勇者斗恶龙》系列之中一个神奇的存在,它以《勇者斗恶龙》的中世纪设定为背景,但是玩法上类似于 Pokemon 的召唤兽捕捉与交换,玩家角色在战斗过程之中不能做出任何攻击或防御,一切过程都由召…

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    11-06 08:00 0 0
  • 【风农翻译】像素宝典 #2

    我选这种是因为我通常这样画,而且这是我能想到最简单的方式。 关卡设计不是我的特长,而且这方面各人有不同的理解,所以这里的都是我设计关卡时候的想法,不是法则。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会…

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    11-05 08:00 0 0
  • 周末游戏视频集锦 #20

    有了这些徽章,你就能够成为游戏中 风云人物! 《里内恩》这款游戏的主题是克服失败。 玩家的目标是通过富有创意的 DJ 面板来混合各种 Sample(采样),使用丰富的贝斯、旋律、鼓、和弦以及其他节拍创…

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    11-03 08:00 0 0 动作
  • 历史上的今天:《铁路大亨 2》(11-2)

    玩家需要担任铁路公司的总裁,游戏的主要玩法是搭建火车轨道,在设计路线的过程之中玩家需要考虑种种因素,最终的收入由时间、距离、需求、货物、车站、难度等不同因素综合决定。玩家需要在成本与收益之间做出各种抉择。游戏…

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    11-02 08:00 0 0 经济危机
  • pico-8 精彩代码解析 1

    pget(x, y) % 6 > 0 (u, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出。那 384 = 128…

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    11-02 08:00 0 0

indienova

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作者简介:追求游戏本真乐趣,为你止渴“独立游戏荒”,游戏独立开发者的好伙伴。欢迎关注我们的游戏发行业务和游戏古登堡计划的最新动向!

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