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  • 做落地页优化时,你拍过脑袋吗?

    聚焦到我们平时做「落地页优化」的场景中,「短视定律」体现在,我们明知有一些获得更好收益的选择或可能性,却不去寻求任何惯性之外的突破。 如果在优化落地页时,你只使用你的系统1做出「下意识决策」,就…

    昨天 17:37 0 0 开发 游戏 人才
  • 选择什么数据指标进行产品评估?(一)

    编辑导语:每款产品的数据衡量指标都是不同的,比如视频网站和搜索网站,这两个网站的用户粘性和使用时长就有很大的差别;本文作者分享了关于选择什么数据进行产品评估,我们一起来看一下。 看到了不,这就是你的…

    昨天 15:54 0 0 公司 互联网 视频
  • 多目标追踪在视觉改版中的运用

    用户的审美偏好以及风格趋势的定义通过逻辑推导很难有效命中,多目标追踪恰好有利于设计师去进行视觉探索,基于用户反馈去定义、修正设计方向、跳出自我意识的限制,并方便后续快速进行设计决策。 大的改版升级一…

    昨天 15:28 0 0 开发 设计 视频
  • 如何利用『KANO』分析需求,排优先级?

    不管是有这个功能还是没这个功能,用户满意度都没有增加或减少,这种属性的需求,用户无感,KANO里最可怕的属性,开发了半个月上线后没有任何数据反应,也非常容易和必备属性混淆,所以一定要睁大眼睛用正确的方法…

    昨天 14:09 0 0 开发 微信 视频
  • 什么样的文案能打动人心?这有5个突破口

    如果有谁能够打破这个身份规范,勇敢地去做了这件对的事,我们就会产生共鸣。 如果你的文案能去打破这种限制,帮助他们完成想做的事或说出了心里话,自然更容易打动他们。如果你的文案能让他看到,其实每个人都可以打破…

    昨天 11:32 0 0 结婚 女性 职场
  • 视频中场:中视频的复兴与前路

    同样,在短视频领域获得成功的快手也从2019年7月份开始,逐渐向一部分用户开放了5-10分钟的视频录制时长内测,而且快手也表示,这一权限也将在未来全面开放。 所以说,从长视频到短视频,中视频的概…

    前天 17:35 0 0 公司 视频 短视频
  • 拼车变「绿」背后,是滴滴的展望

    在保障乘客的出行时间方面,滴滴在拼车全流程中增加了预估到达时间,同时新推出了“准时保”作为延误保障,当用户使用拼车抵达目的地的实际时间晚于预计时,将按每3分钟1元,最高15元的标准对该订单进行减免。 …

    前天 17:00 0 0 公司 滴滴 网约车
  • 小型团队通用工作流程SOP方案

    我亲身经历由一个小型团队从开始的混乱不堪,到后期有规律的迭代,其中从前辈的资料和自己的工作经验中整理归纳了一个适用于小型团队的工作流程,包括工作中常用的文档模板和说明,供大家参考借鉴。 本…

    前天 16:47 0 0
  • “互联网+农批”之进销存SaaS创业的欢与悲

    农批市场的进步史,可以简单概括为思想史与工具史:思想进步让农批人开始有了互联网的觉醒,世界、认识自己、理解未来;工具进步让我们改造世界、改变自己、创造未来——思想与工具本质是进化趋势下道与术两个层面的体…

    前天 16:34 0 0 开发 互联网 公司
  • 一图说清行政审批业务流程

    受理系统:为行政服务中心提供综合受理服务,提供线下申请和线上申请的受理服务,提供统一出件服务,用户是行政服务中心的窗口工作人员。 对于符合要求的办件进行“受理”操作,这里的受理即办结(所谓“即…

    前天 15:47 0 0 现场
  • 电商游戏专题(1):游戏理论篇

    电商平台已经不只是提供购物,还可以玩游戏,本文作者从三个方面,结合实际对电商游戏的设计理论展开了分析,与大家分享。 一般游戏中,用户在规则限定下可以自由发挥,用户的投入度更高,由此产生的成就感更强,这也是…

    前天 15:03 0 0 休闲游戏 策略
  • 是不是总有人问你:如何证明你设计的好坏?

    量化过程操作起来是这样的:基本是问卷形式给到用户,每组题目对应从“非常不满意”到“非常满意”的不同满意度;最后通过问卷里的满意度占比我们会得到一个0-100%的满意度评分,比例越高说明用户越满意,也说明…

    前天 14:10 0 0 公司 设计 支付

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