• 最新
  • 实现用户增长的方法

    当研究最成功的移动端或网页产品的时候,你会发现它们的成长模式。事实上,获得数以百万计的用户群或高收入的方法并没有太多。反

    2014-08-08 16:23 0 0
  • 病毒营销产品的五个特征

    病毒营销的概念广为人知且易于理解,但却少见成功实施的案例。原因在于,其一:极少数产品从一开始就是被设计成适用病毒营销的;

    2014-08-08 10:03 0 0
  • 布谷点评-异步交互系统

    异步交互是移动端网游中最主要的社交方式,不论卡牌、动作还是跑酷游戏,PVE还是PVP系统中都可以看到异步交互系统的应用。

    2014-08-04 10:08 0 0
  • 布谷话题:手游中的随机性设计

    手游中玩家总是会抱怨概率、运气以及其他不确定因素给他们带来的困扰,然而这些随机性设计对于游戏来说是必不可少的。这次让我们把目光放在那些游戏随机性相关的设计上,看看随机性到底对游戏意味着什么,合理的随机性设计是如何证明影响游戏,缺乏随机性又会造成怎么样的影响。

    2014-07-28 09:45 0 0
  • 布谷点评:《全民英雄》一个成王败寇的故事

    7月21号,一家北京的传统玩具及婴幼儿用品企业群兴玩具宣布收购手游开发商星创互联100%的股权,其中37.22%来自腾讯。 星创互联这个名字大家可能有点陌生,但他们另一个名字艺动娱乐相信大家会眼熟一点。他们正是今年年初风头一时无两的《全民英雄》的开发商。

    2014-07-25 11:12 0 0
  • 布谷点评:卡牌成长系统与消费引导

    最近,有一款大热的卡牌《欢乐西游》,该游戏自登陆App Store之后,就迅速在免费榜和畅销榜战机前5位置。不过,游戏的卡牌升级进阶模式,却设计得十分繁琐,本次布谷点评,就来喝大家探讨这个设计上的要点。

    2014-07-24 10:13 0 0
  • 不爽快,非手游!《命运之神》暗刃出鞘

    7月24日,历时三年之久由奇酷工场推出的大型暗黑格斗手游《命运之神》IOS越狱版不删档黄金内测正式上线。作为第一打击感暗黑游戏,《命运之神》IOS越狱版此次全面登陆91、快用、PP助手以及同步推国内四大主流游戏平台。

    2014-07-24 07:00 0 0
  • 布谷点评:手游汉化,请说人话!

    近期《瘟疫公司》依靠更新的汉化版,毫无悬念地刷了一拨存在感。这并不是第一款得了汉化好处的游戏,而因为语言问题吃了亏的游戏屡见不鲜。这次让我们看看汉化对于手游意味着什么。

    2014-07-23 16:03 0 0
  • 布谷点评:如何压缩游戏时间

    手游玩家碎片化的时间条件下,单局时长对游戏体验的影响非常关键。游戏设计者们总是需要采用直接或者间接的措施去压缩单据游戏时间,绞尽脑汁地与时间赛跑。PS:本次讨论对象为单局游戏时间,通过体力值等形式控制的宏观游戏时间不在范围内。

    2014-07-23 16:02 0 0
  • 布谷点评:谈谈《魔灵召唤》的手游本地化及其推广

    近日一款来自韩国的开发商的宠物对战类卡牌游戏《魔灵召唤》神速登榜,计入IOS畅销榜TOP10,而它的成功源于成了业内讨论的中心。最出人意料的是,该游戏并没有任何大规模的推广,同时有媒体指出《魔灵召唤》也没有经过专门的“本地化”。一款“无本地化,无推广”的外国游戏是如何在中国市场成功的?

    2014-07-23 15:47 0 0
  • 布谷点评:从《暖暖环游世界》谈二次元到三次元

    近日,大热游戏《暖暖环游世界:新篇章》迎来了更新,进行了IOS平台限免和安卓渠道首发。 最出人意料,该游戏部分服饰,和天猫商城合作,玩家可以在现实中购买游戏里的衣服。这样打破次元之臂。穿越二次元的世界,直接买进三次元的领域,在手游领域也实属罕见。

    2014-07-23 15:44 0 0
  • 布谷点评:专业眼光来区分跑酷游戏和赛车游戏的区别

    最近不少同学对布谷标注的游戏标签提出了疑问:为什么《天天飞车》是跑酷游戏?它与其他赛车游戏有什么不同?到底如何区分跑酷和赛车游戏?本次点评将针对移动设备中的两种游戏类型进行分析,并结合玩家们的观点,希望帮助大家找到区分跑酷与赛出游戏的标准。

    2014-07-23 15:37 0 0
  • 布谷点评:从<万智牌2015>的设计缺陷,谈手游的移动端特性

    上周四,《万智牌2015》意外下架。在接下来的几天里,布谷在各种各样的媒体上看到了对于这款游戏的溢美之词。 但真的有这么好?布谷认可它有非常深的策略性和可玩性,但它不是一款好的&amp;ldquo;移动端&amp;rdquo;游戏,用移动端另一款卡牌游戏《炉石传说》来做对比,来讲一讲《万智牌2015》的不足。

    2014-07-23 15:37 0 0
  • 布谷点评:论《金-卡戴珊》和《暖暖环游世界》的优劣

    近期一款名人题材的养成游戏《金&amp;middot;卡戴珊》在美国掀起一阵不小的话题,如果单纯地把游戏的成功鬼节为&amp;ldquo;名人效应&amp;rdquo;,理由并不充分。 实际上《金&amp;middot;卡戴珊》的设计还是有着独到之处的,这次让我们来分析这款貌似简单老套的换装游戏,看看它背后的系统与玩法。

    2014-07-23 15:32 0 0

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